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#1 2012-01-19 10:41:51

Xazax

Mistrz podziemi

Zarejestrowany: 2011-08-24
Posty: 773

[Ku¼nia Durggedina] - Wildheart

http://4.bp.blogspot.com/-iKwW6Lwl0Bw/TsE9gpH6P3I/AAAAAAAAAFU/c9AOihqBWwg/s1600/combat103_woodelf%255B1%255D.png



IMIÊ POSTACI : Wildheart          KLASA : Tropiciel             RASA: Elf Saganesti                POZIOM: 4

CHARAKTER : Neutralny                         BÓSTWO:


ATRYBUT                        MODYFIKATOR


SI£A :                          15      2     PW: 35
       
ZRÊCZNO¦Æ:              17+2   4     KP:    PANCERZ   +   TARCZA  + ZRÊCZNO¦Æ
                                                     17   =      +3                   0                +4
BUDOWA:                   12-2     0

INTELEKT:                    10     0

ROZTROPNO¦Æ :         11      0

CHARYZMA :                10      0         ATAK DYSTANSOWY : 8

BAZOWY ATAK :  4
                                                      ATAK WRÊCZ : 6
WYTRWA£O¦Æ : 4

REFLEKS : 1

WOLA : 1


BROÑ :                 OBRA¯ENIA :                     KRYTYK:            Suma premi
D³ugi ³uk                      1k8                                 x3                        9
BROÑ :                 OBRA¯ENIA :                     KRYTYK:            Suma premi
D³ugi miecz                  1k8                             19-20x2                  6
BROÑ :                 OBRA¯ENIA :                     KRYTYK:            Suma premi
Krótki miecz                 1k6                             19-20x2                 3
PANCERZ :                                   PREMIA :
Æwiekowana skóra                          +3



Blefowanie                                           Cha
Ciche poruszanie                                 Zr                10  +   4  =   14
Czarostwo                                           Int         
Dyplomacja                                          Cha     
Fa³szerstwo                                         Int
Je¼dziectwo                                         Zr
Jêzyk                                                    Int
Koncentracja                                        Bd         
Leczenie                                               Rzt            4       +     0    =   4   
Nas³uchiwanie                                       Rzt           4+2       +     0    =   6   
Odcyfrowywanie zapisów                     Int
Otwieranie zamków                              Zr
P³ywanie                                                S
Postêpowanie ze zwierzêtami               Cha         4       +     0   =    4
Profesja (    )                                          Rzt
Profesja (    )                                          Rzt
Profesja (    )                                          Rzt
Psionizm                                                Cha
Przebieranie                                          Cha
Przeszukiwanie                                      Int           4      +      0    =   4
Równowaga                                           Zr
Rzemios³o (    )                                       Int
Rzemios³o (    )                                       Int
Rzemios³o (    )                                        Int
Skakanie                                                 S*
Stosowanie liny                                       Zr
Stosowanie magicznych urz±dzeñ          Cha
Stosowanie psionicznych urz±dzeñ        Cha
Szacowanie                                            Int
Sztuka przetrwania                                Rzt        4      +   0   =  4
Szybkie d³onie                                         Zr
Ukrywanie siê                                          Zr         4      +   4   =  8
Unieszkodliwianie mechanizmów            Int
Upadanie                                                 Zr*
Wiedza ( religia    )                                  Int
Wiedza o naturze                                    Int          4     +    0   =  4   
Wiedza tajemna                                       Int
Wiedza teologiczna                                  Int
Wiedza psioniczna                                    Int
Wspinaczka                                               S*
Wyczucie pobudek                                   Rzt
Wystêpy (    )                                           Cha
Wystêpy (    )                                          Cha
Wystêpy (    )                                          Cha
Wyzwalanie siê                                        Zr*
Zastraszanie                                           Cha
Zauwa¿anie                                             Rzt           4   +    0    =  4
Zbieranie informacji                                  Cha           


ATUTY :
KLASOWE                           RASOWE
Oburêczno¶æ                       Budowa -2
Bezpo¶redni strza³              Zrêczno¶æ +2

EKWIPUNEK:
Hubka i krzesiwo
Zwijane pos³anie
Ko³czan
Racje ¿ywno¶ciowe

CZARY/ MODLITWY
Magiczny kie³ 1






Zrêczno¶æ +2 Budowa -2
Bieg³o¶æ w refleksyjnym ³uku d³ugim
Premia do nas³uchiwania +2


"¯aden zwykly ¶miertelnik nie mógl staæ przed tymi przera¿aj±cymi, spowitymi w calun wrotami i nie oszaleæ z nienazwanej grozy. ¿aden zwykly ¶miertelnik nie móglby przej¶æ nietkniêty miêdzy stra¿niczymi dêbami.
lecz Raistlin stal tam. stal tam spokojnie, bez strachu... "

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